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本章主要讨论的内容如下: 图形的扫描转换或光栅化:确定最佳逼近图形的像素集合,并指定像素属性的过程。 区域填充:二维图形的光栅化必须确定区域对应的像素集,并用指定的属性或图案显示之。 裁剪:确定一个图形的那些部分在窗口内,必须显示;那些部分落在窗口之外,不该显示的过程。 消隐:为了使计算机图形能够真实的放应实际图形的明暗效果,必须把隐藏的部分从图中删除,这种技术称为消隐。 走样和反走样:在图形光栅化时,由于显示器的空间分辨率有限,对于非水平、垂直、45度的直线,因像素逼近误差,使所画图形产生畸形的现象,称为走样;用于减少或消除走样的技术称为反走样。
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